夜はクラクラ☆昼にクラクラ

「クラッシュオブクラン」のクラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」に所属する、とあるプレイヤーのつれづれ。

2017年5月バランス調整

どうも がっきぃです(^_^)/



大型と噂されるアップデートの前に、バランス調整の告知が来ましたね!


th9の私にとって関連のある部分だけを抜粋すると、




7つ目の金山とエリクサーポンプが、
タウンホールレベル9で使用可能に(以前はレベル10)
タウンホールレベル9では資源が限られているので、このポンプを一足先に使うことが  できれば、レベル上げの苦行が緩和されるはずです。


うーん、きっとみんな嬉しいんでしょうけど
ヒーロー以外カンストしてしまった私には恩恵が無いなぁ(^^;)




爆弾のダメージの増加
この非常に重要な変更によって、1発の爆弾で同レベルのウォールブレイカーを1体撃破できるようになります。


今爆弾がレベル6で、レベル5のwbを撃破できているような・・・。
格上(th10)からの壁開け対策になるってこと?




エアバルーンの攻撃速度を増加
前回のバランス調整で「高速ドロップ化」されて以来、エアバルーンの使用率は非常に高くなっています。今回の変化では高速ドロップの速度や、 ダメージ(毎秒)への影響は出ませんが、攻撃速度が増加することによって個々の爆弾のダメージは減少します。これによって最初の攻撃は和らぎますが、続く攻撃はより速く発生します。


「バルーン2体ずつの法則」が崩れるのか!?
圧倒的空軍の人気にどう影響するか!?
これが一番に気になりますね!



アップデートを楽しみにしていてください。向こう側で会いましょう!
それでは、よいクラッシュを!
 

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クラン戦 第170戦結果

今回は快勝でしたー!(^_^)


でも私はぜーんぜん活躍できませんでした!(>_<)
ちょい格上が相手だったこともありますが
やっぱりプランニング不足が原因かなぁ・・・
いや腕も足りないんですけどね(^^;)


次戦は久々にフレンド対戦です!
皆で楽しく盛り上がるといいなー!(o^―^o)
通算148勝18敗4分け。


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攻略が難しかったクラン戦配置⑧

どうも がっきぃです(^_^)/


クラン戦で攻略が難しかった敵配置、と言いますか
当クラメンがみーんな苦手な配置をご紹介します(^^;)



いわゆる回廊型。
どうもこのタイプが苦手なんですよー!(>_<)
なんと7回もアタックして全壊は1回だけ!
私も☆2の98%でした(+_+)


援軍釣るのも難しいし、
ホグ系が得意な人が多いせいか、中央の施設が残ってしまったり。
うーん。


今回テスラや巨爆の位置など詳しい配置の解説はしませんが、
とにかくこういう基本的配置の苦手は無くさないといけませんね(^^;)


なお「こんな配置簡単では?」という腕前の方もいらっしゃると思いますが
あくまで当クランが苦戦した配置のご紹介です(^^;)


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クラン戦 第169戦結果

th11が2つもいる戦略的早上げクランとの対戦!
先にパーフェクト取られました!
レベルMAXのディガーラッシュなんてずるいよー(>_<)


対してこちらも全力で追います!
☆あと一つでパフェで並ぶ!でも最後の攻撃!
そんな超緊張する場面でサブリーダーのバハさんが
華麗に全壊を決めてくれましたー!かっこいい!\(^o^)/


意義ある引き分けでした(^_^)
通算147勝18敗4分け。


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書いてみた⑧

どうも がっきぃです(^_^)/


【 自分ルール 】

  1. 何も見ないで、自分の記憶だけを頼りに書く
  2. 黒ペンで一気に、短時間で書く



作品名『ホグライダー』
プリティになっちゃいました(*´ω`*)
ちょっと可愛すぎな感じ?笑


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