夜はクラクラ☆昼にクラクラ

「クラッシュオブクラン」のクラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」に所属する、とあるプレイヤーのつれづれ。

2016年5月のブログ記事

  • クラン戦 第14戦結果

    久々のクラン戦は、連敗ストップ! チャレンジで練習した成果が出たかな? でも相手の攻撃回数が少なくてちょっと物足りない感じ(^^;) いや相手は相手、我々は我々。 引き続き練習と研究でもっと強くなるぞー!(^O^)/ 通算11勝3敗。 関連記事 クラン戦 第13戦結果 ただいまクラメン募集中です!... 続きをみる

  • うれしかった思い出①

    どうも がっきぃです(^_^)/ うれしかった思い出の一つ、 それは初めてドラゴンが使えるようになった時! th6時代にドララ(ドラゴンラッシュ)の襲撃を受けて 「なにこの超強すぎるユニットは~!?」ってびっくりしました! やがてth7になり、一所懸命資源を貯めて、 ついにドラゴンが我が手に入った... 続きをみる

  • 深夜の研究・昼の眩暈

    どうも がっきぃです(^_^)/ 最近毎晩、配置を研究してます。 バルキリーラッシュ対策の新しい配置とか。既存の配置の改良とか。 しばらく研究から遠ざかっていたのですが チャレンジでクラメンにチェックしてもらえるのがありがたくて(^_^) ついつい夢中になって、研究が深夜に及ぶこともしばしば。 そ... 続きをみる

  • 長い道のり

    どうも がっきぃです(^_^)/ 私は諸先輩のアドバイスを忠実に守るべく、 設備や研究をカンスト(レベルの最大化)してから th(タウンホール)のレベルを上げることにしております(^_^) th7時代はカンストに約2か月かかりました。 th8はどうやら半年くらいかかるそうです(←いまここの中盤) ... 続きをみる

  • ホグラ対策③「非密集型配置」

    どうも がっきぃです(^_^)/ ホグラ使いにとってカモになるのは「密集型配置」です。 例えば、 壁が網目状になってて、設備が密集してます。 こういう配置は巨爆(特に二連巨爆)が壁の中に無いのが一目でわかります。 ばねトラップも少なそうですし、設置場所も目安がつきます。 なのでホグラ対策としては「... 続きをみる

  • ホグラ対策②「巨大爆弾」

    どうも がっきぃです(^_^)/ 今回はホグラ対策の大黒柱「巨大爆弾」についてです。 この通称「巨爆」は、ホグに対してのダメージ量が通常の1.5倍! ばねトラップ同様に重要な防衛設備になります。 重要なポイントは ①「二連巨爆」の設置 2つ連結して設置する「二連巨爆」は、同時爆発が決まれば 一瞬で... 続きをみる

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  • 2016年5月アップデート情報③

    どうも がっきぃです(^_^)/ 新ユニットや新呪文などがぞくぞく登場して 新たな戦術や攻略方法が生み出されそうですね!(^O^)/ 今回のアプデ、私の感想は ①チャレンジ面白そう!クラメン同士の配置チェックにとっても便利!     でもどこのクランも防御力が高くなって、☆が遠くなりそう・・・ ②... 続きをみる

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  • ホグラ対策①「ばねトラップ」

    どうも がっきぃです(^_^)/ ホグラ対策としてもっとも大事なのが「ばねトラップ」と「巨大爆弾」の設置場所。 みなさんはちゃんと設置できてますか~? 今回は「ばねトラップ」の基本を簡単にご紹介しますね(^_^) 重要なポイントは ①防衛設備同士でばねトラップを挟む ホグは防衛設備を優先攻撃します... 続きをみる

  • クラン戦 第13戦結果

    完敗で二連敗~(T_T) 敵チームは10連勝中の勢いで、早々にこちらをパーフェクト攻略! 追い上げを図りましたが、今回こちらの攻撃は精彩を欠きました(+_+) やっぱり美人秘書が参戦してないと士気が上がらないのかしら~?笑 まずは配置を見直して防御力UP!巻き返しましょう!(^O^)/ 通算10勝... 続きをみる

  • 「バルラ」が流行らない理由

    どうも がっきぃです(^_^)/ 世間では「バルキリーラッシュ」が流行ってるみたいですね。 たしかにすごい攻撃力!見ていて爽快ですよね!(^O^) でも何故か「バルラ」と略した表現がどこにも見当たりません。 「ドララ」や「ホグラ」はあちこちで見かけたり使われてるから どうして流行らないんだろう?っ... 続きをみる

  • 防衛援軍が!?知らなかったぁ・・・

    どうも がっきぃです(^_^)/ 実生活の都合で、今回初めて不参戦の私。 やっぱりクラン戦に出れないとさびしいなぁー(>_<) せめてみんなの城に防衛援軍を送っておこう!と思ったんだけど。 あら?あらら?あらららら~!? クラン戦に参加してないと援軍って送れないの~!? 知りませんでした(T_T)... 続きをみる

  • 援軍は「送り愛」

    どうも がっきぃです(^_^)/ 当クランは援軍について 通常用(マルチ・村用) ・・・ユニット・呪文の指定なし 対戦用(クラン戦用)  ・・・ユニット・呪文の指定あり(レベル指定も可) をルールとしております。 援軍比率やノルマみたいな条件は今のところありません。 援軍要請に対しては随時みんなで... 続きをみる

  • クラン戦 第12戦結果

    ☆1つ差で負けてしまいましたー(T_T) なんと敵チームには全配置に防衛援軍が入ってなかったー!びっくり! これは楽勝~?と思いきや、強烈な攻撃! 逆パーフェクトを喰らってしまいました(>_<) こちらは一か所だけ攻略しきれず、無念の敗北。 うーん、もっともっと腕を磨かなくては(^^;) 通算10... 続きをみる

  • 2016年5月アップデート情報②

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラメン同士でお互いの配置を攻略できる=配置チェックができちゃう、ってことかな? 切磋琢磨でどんどんよい配置が誕生するんでしょうね!? その結果としてクラン全体の防御力が格段に向上する・・・ってことは きっとクラン戦でお互い☆3つ取るのが大変になっちゃうのね(^^... 続きをみる

  • クラン戦には「援軍を連れてって」

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦に臨む際は、必ず援軍をもらってから攻撃しましょう。 味方からの援軍があると無いとでは、総戦力が格段に違います。 当クランではクラン戦の援軍については 申請時にユニット・呪文の指定をお願いしてます。 ※通常用(マルチ戦用)は指定無しにしてます 援軍申請の際は... 続きをみる

  • クラン戦 第11戦結果

    2戦連続パーフェクトで勝利~!! すごいね!(^O^)/ 今回もみんなでフォローし合って良い結果が出ました! 3戦連続は・・・今は考えないようにしようっと(^^;) クランレベルも3になりました!やったね!(^_^)/ 通算10勝1敗。 ただいまクラメン募集中です!リンクをご覧の上ぜひ来てください... 続きをみる

  • 援軍バルキリーを上手に処理する方法

    どうも がっきぃです(^_^)/ 前回のドラゴン編に続き、今回はもう一つのやっかいもの、 防衛援軍バルキリーの処理方法のご紹介です。 th6以下の防衛援軍に編成されていることが多く、 その攻撃力の高さからなかなか処理難度の高い猛女ですよね(^^;) 画像① もっともポピュラーなのがアチャで取り囲む... 続きをみる

  • クラン戦 第10戦結果

    圧勝!! 相手チームどうしちゃったの?(^^;) でも相手の動向に関係なくみんなで全力を尽くした結果、 二回目のパーフェクト達成~!! それが嬉しいね!(^_^) 通算9勝1敗。 ただいまクラメン募集中です!リンクをご覧の上ぜひ来てください~!(^_^)/ リンク先→ クラン紹介&ルールまとめ -... 続きをみる

  • メールチェックは忘れずに

    どうも がっきぃです(^_^)/ 当クランではクラン戦における攻撃先の指示を中心に、 メンバーに知ってほしい情報をメールで連絡してます。 チャットでも連絡するんですが、会話が盛り上がって流れちゃうことが多くて(^^;) 画面左上のメールのマークに数字が出ていたら メール通達が届いたお知らせですので... 続きをみる

  • 援軍ドラゴンを上手に処理する方法

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦で敵のクラン城から出てくる防衛援軍。 その中でもっとも登場数が多いのはドラゴンではないでしょうか? th7までは闇呪文(ポイズン)が使えません。 なのでth7以下の場合ドラゴンを処理するのはアチャウィズが中心になるかと。 画像① アチャとウィズをドラの周囲... 続きをみる

  • クラン戦 第9戦結果

    接戦の末、見事勝利~! 前回の敗戦をしっかり糧にできました! 素晴らしい攻撃あり。 素晴らしい防御あり。 ハラハラドキドキ見ごたえのある対戦でした(^_^) 通算8勝1敗。

  • ブログタイトルの由縁

    どうも がっきぃです(^_^)/ 一般的にクラクラが盛り上がるのは夕方から夜。 だって日中は学校やお仕事がありますもんね。 当クランでもチャットが盛り上がるのは21~22時位の時間帯です。 なのでクラン戦の終了時間は 最もクラメンが集まりやすいその時間帯に合わせてます。 ところが私の場合、チャット... 続きをみる

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  • クラン戦は「全力で臨む」

    どうも がっきぃです(^_^)/ 当クランにおいて必ずお願いしたいのは、 クラン戦で全力を尽くすことです。 クラン戦は団体戦です。 自分で組める最強のユニット編成と、 自分で駆使できる最良の戦術で臨むことが全員に求められます。 資源がもったいないから戦闘力が低くて安価な編成で済ますとか、 相手の配... 続きをみる

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  • クラン戦 第8戦結果

    ついに初黒星! 連勝も7で止まってしまいました~(T_T) うーん、やっぱり負けると悔しい!(>_<) でもこの敗戦を糧に我々はもっと強くなるのです! 今度は勝つぞ~!!

  • クラメン募集要項

    どうも がっきぃです(^_^)/ 今回は当クランのクラメン(クランメンバー)募集要項のお知らせです。 現在はこんな方を募集してます。 礼儀正しい方 挨拶ができる方 協調性のある方 みんなで仲良く対戦を楽しみたい方 チャット好きの方 th6以上の方 逆に入会をお断りしているのはこんな方です。 礼節を... 続きをみる

  • クラン名の由来

    どうも がっきぃです(^_^)/ 今回は当クラン名の由来についてご説明を。 えーっと。 「ジョジョの大冒険」って言うマンガの名セリフ?なの? 実は私はさっぱりわかっていません(^^;) マンガ由来なので「学生さんのクラン?」って思われるかも? でも実際は社会人が多めで、大人な雰囲気の老若男女が集っ... 続きをみる

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  • クラン戦は「二回攻撃」が大切

    どうも がっきぃです(^_^)/ クラン戦でもっとも大事であり求められる要素、 それは全員で二回攻撃すること! 二回攻撃率が高ければ高いほど、対戦の勝率も高くなります。 なので当クランでは二回攻撃をクラン戦の鉄則ルールにしています。 (ほとんどのクランでも採用していますよね) もし攻撃が0~1回で... 続きをみる

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  • 2016年5月アップデート情報

    どうも がっきぃです(^_^)/ ドラゴンとかゴーレムとかペッカとか 今まで作るのに時間のかかってたユニットが、ずいぶんお手軽になりましたね! ババキンの回復もめっちゃ早くなったし! これでどんどん攻撃できちゃうー!(^O^)/ ん?でもこれってみんな同じ条件なわけだから マルチ戦において「お手軽... 続きをみる

  • クラン戦 第7戦結果

    薄氷の勝利~~!! 同☆でわずかに破壊率が上回りました!! すっごい心臓に悪い対戦でした(^^;) でもこれで7連勝~!!やったね!(^O^)/

  • クラン紹介です

    クラン名「覚悟とは!暗闇の荒野に!」 当クランは発足して間もないので、まだ10名程度の少人数ですが 礼儀正しく愉快なメンバーが揃ってます! いわゆるガチクランではありませんが、クラン戦は勝利目指して一致団結! クラン発足以来、なんと6連勝中!(出来すぎです汗) ぜひ一緒に対戦を楽しみませんか?(^... 続きをみる

  • ブログはじめてみました

    人生初ブログです。 私が所属するクランの紹介とか、ルール説明とか。 その他いろいろ綴っていけたらと思います。 まあ気まぐれではじめてみたから、いつまで続くやら? ちゃんと続いたら自分を褒めてあげたい。 続かなかったらいつもの自分。 さっそく画像の載せ方がわからない。 小一時間やってるんだけどわから... 続きをみる