夜はクラクラ☆昼にクラクラ

「クラッシュオブクラン」のクラン「覚悟とは!暗闇の荒野に!」に所属する、とあるプレイヤーのつれづれ。

クラン紹介&ルールまとめ

どうも がっきぃです(^_^)/
当クランの紹介と各種ルールをまとめてみました。
(しばらくブログのトップ画面に固定しますね)


クラン名「覚悟とは!暗闇の荒野に!」
◎クランレベルは2017年9月現在、レベル9です。
◎対戦は随時。週2~3戦ペースで対戦してます。22時台の開戦ポチが多いです。
◎いわゆるガチクランではありませんが、クラン戦は勝利目指して一致団結!
 みんなで協力し合って、少しずつだけど上達を目指しています!
◎礼儀正しく愉快なメンバーと、一緒に対戦を楽しみませんか?(^_^)


クラメン募集要項

現在はこんな方を募集してます。

  1. 礼儀正しい方・挨拶ができる方
  2. 協調性のある方
  3. みんなで仲良く対戦を楽しみたい方・チャット好きの方
  4. th6以上の方

入会をお断り、またはキック(除名)対象としているのはこんな方です。

  1. 礼節を守れない方・挨拶ができない方
  2. 協調性の無い方
  3. 対戦不向きの方(意思疎通不可・早上げ・対戦途中抜け・イン率低い等)
  4. th5以下の方
  5. その他 都度のリーダー判断による

会時は 合言葉「波紋疾走!」と、挨拶の一言をぜひお願いします(^_^)/
(定型文での申請は受け付けません)


援軍ルール

◎通常用(マルチ・村用)の援軍について

  • ユニットの指定OKです。しなくてもOK。(2017.6~)
  • 指定すると援軍をもらうのに時間がかかることも。そこはご了承ください(^^;)
  • 援軍比率規定やノルマはありません。
  • でもクレクレ君はNG!「送り愛」の精神でお願いします。

◎対戦用(クラン戦用)・練習用(チャレンジ用)の援軍について

  • 申請する時は、必ずユニットと呪文の指定をお願いします(レベル指定も可)(例)「対戦用の援軍 ホグ&ポイズンお願いします」
  • 援軍申請にレベル指定があった場合は
    「指定のレベル-1以上」の援軍を寄付をしましょう。

◎援軍をもらったらお礼の一言を。感謝の気持ちを忘れずに(^_^)


クラン戦ルール

必ず2回攻撃をお願いします。
 攻撃が0~1回で終わってしまった方は、次戦はお休みいただいてます。
 それが理由なく二戦続く場合はキック対象となります(>_<)


 また2回攻撃が実生活の都合で実現できなかった場合は
 ぜひチャットでお詫びの一言を添えて報告してください。
 ささやかな大人のマナーこそ、チームの良い雰囲気を保つ秘訣と思います(^_^)


◎1回目の攻撃先の番号は事前にお知らせしますので、
 メールやチャットで確認をお願いします。
 ※th下位の方はできるだけ早めに1回目の攻撃を済ませてもらえるとありがたいです。


◎2回目の攻撃先は戦況によって調整しますので、
 リーダーかサブリーダーに確認・相談してください。

 なお開戦後12時間経過して1回目の攻撃がなされていない場所は穴埋めOKです。
 ※穴埋めの際は1回目攻撃予定だった方にチャットで一言報告をお願いしますね。


攻撃の直前にチャットで(自分の番号と)攻撃先番号を宣言してください。
 (例)「1回目 5番攻撃します!」
    「7番→8番 行ってきます」


援軍は必ずもらってから攻撃してください。


全力のユニット編成・戦術で臨んでください。
 全力で挑んだ結果であれば、☆の数は気にしなくて大丈夫。
 みんなでフォローしあって上達・向上していきましょう!(^O^)/


◎もし適当な攻撃先が見当たらない場合(例:パーフェクト勝利が確定した時)は
 自分に近い番号を練習として攻撃してください。もちろん全力で。
 ※「全力練習」の必要性がわからない場合はぜひ質問してください。


◎クラン戦参戦中の方は、開戦中にクラン移動はしないでください
 ※イベント時など移動の必要性のある時は別です。


◎ヒーロー工事中はクラン戦に参戦不可になりました(2017.6~)
 また参戦中にヒーローを工事に入れたい場合は
 二回攻撃が終わってからお願いいたします。


フレンドリーチャレンジルール

特にありません。
誰が誰にチャレンジするのか、チャットでコミュニケーションをとってください(^_^)

クラクラ今は昔①

どうも がっきぃです(^_^)/


今はすっかり当たり前だけど
昔のクラクラはこんなんだったの!?シリーズ。


第一弾は呪文やユニット作成時間。



th9の場合、呪文は20分から6分に短縮!



ドラゴンは30分から3分に!なんと10分の1に短縮!



ゴレやラヴァは45分から5分に!
一体作るのに45分もかかってたなんて・・・今考えると、凄すぎますね(^^;)



昔は援軍をもらうのにも送るのにも気を使ってましたよね。笑
作成時間短縮はほんとにうれしかったなー(*´▽`*)


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クラン戦 第221戦結果

もう不利マッチングはイヤだー!!!(>_<)


みんなで一致団結して全力で戦ってるのに
こんな理不尽はイヤなのだー!!(T△T)


マッチングの改善に次ぐ改善をお願いいたします・・・うぅ(ノ_・。)
通算192勝24敗5分け。

One for all,all for one

どうも がっきぃです(^_^)/


ラグビーの精神を表わす言葉として有名な
 「One for all,all for one」


これってクラン戦にもすっごく当てはまりますよね!



一人が全壊・☆3つ獲ることで、
チームの勝利に大きく貢献するとともに、クラン全体の士気が高まります!

そう、みんなのために一人一人が全壊目指して全力で攻撃するのです。



そして相手の配置を見ながら、
採用戦術・ユニット編成・どこから攻めるか意見や知恵を出し合ったり、
時には率先して偵察活動したり。

そう、一人一人が少しでも全壊できるよう、みんなで協力するのです。



「一人は みんなのために、みんなは一人のために」
この気持ちをクラメンで共有していけたらなぁと思います(^_^)


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クラン戦 第220戦結果

また出ました。
参戦中の方が開戦前にクランを抜けました・・・
こういう無神経はほんとにご勘弁いただきたい(+_+)
しかもマッチングも不利ときたもんだ!


それでもへこたれずに残りのメンバーで奮戦!
勝利への執念が☆を増やしていきます!


最後はth10チームの活躍で☆を伸ばしきって勝利!!
ありがとうございました!\(^o^)/
通算192勝23敗5分け。